Dispositivo
De Visualización
Que es un Dispositivo de visualizaciónl
Los dispositivos de visualización o pantallas son un
elemento fundamental en todos los sistemas de televisión y, actualmente,
multimedia. Hasta hace relativamente pocos años, el tubo de rayos catódicos
(TRC) constituyó prácticamente el único dispositivo capaz de reproducir
imágenes, sin embargo, en las últimas décadas se han desarrollado otros
dispositivos cuyo uso va en aumento y que en términos generales se designan
como “pantallas planas”. Trataremos aquí brevemente el principio de
funcionamiento de ambos tipos. Conceptos generales relativos a las pantallas de
televisión, computadoras y multimedia. Si bien la función de los dispositivos
de visualización es la presentar al observador imágenes de calidad aceptable y
los conceptos son prácticamente los mismos independientemente de si la señal es
analógica o digital, hay aspectos a tener en consideración, si entendemos que
lo que aquí designamos como dispositivos de visualización no comprenden
solamente la pantalla en sí, sino los circuitos necesarios para entregar a la
pantalla las señales de vídeo RGB1con los niveles adecuados y los circuitos
necesarios para realizar el barrido de la imagen en sincronismo correcto. En
estos aspectos hay diferencias importantes entre el manejo de las señales
analógicas y las digitales.
Qué
tipos de dispositivos de visualización existen. (Pantalla o monitor)
Los dispositivos de visualización o pantallas son un
elemento fundamental en todos los sistemas de televisión y, actualmente,
multimedia. Hasta hace relativamente pocos años, el tubo de rayos catódicos
(TRC) constituyó prácticamente el único dispositivo capaz de reproducir
imágenes, sin embargo, en las últimas décadas se han desarrollado otros
dispositivos cuyo uso va en aumento y que en términos generales se designan
como “pantallas planas”. Trataremos aquí brevemente el principio de
funcionamiento de ambos tipos.
Si bien la función de los dispositivos de
visualización es la presentar al observador imágenes de calidad aceptable y los
conceptos son prácticamente los mismos independientemente de si la señal es
analógica o digital, hay aspectos a tener en consideración, si entendemos que
lo que aquí designamos como dispositivos de visualización no comprenden
solamente la pantalla en sí, sino los circuitos necesarios para entregar a la
pantalla las señales de vídeo RGB1 con los niveles adecuados y los circuitos
necesarios para realizar el barrido de la imagen en sincronismo correcto. En
estos aspectos hay diferencias importantes entre el manejo de las señales
analógicas y las digitales.
Cuáles
son las partes de un dispositivo de visualización. (Pantalla o monitor)
1. Pantalla:
me permite visualizar las imágenes que son transmitidas por la torre.
2. Carcasa:
protege todos los componentes internos del monitor.
3. Bobina des
magnetizadora: desmagnetiza el monitor al momento de ser encendido.
4.Ánodo:
se trata de un electrodo que produce la donación de electrones.
5 Yugo:
permite desplazar el haz de electrones.
6. Tarjeta de
circuitos: controla el funcionamiento del monitor.
7. Cañón:
genera un fino haz de electrones que impactan en la pantalla.
8. Anillos de
convergencia: me permite sincronizar los colores
9. Tarjeta de
video: está encargado de crear y administrar las imágenes que son puestas
posteriormente en la pantalla.
10. Flyback:
genera el voltaje al monitor.
11. Fuente de
poder: suministra la energía al monitor.
Cuáles
son las diferencias entre pantalla plana y panel plano.
Que los monitores pantalla plana son iguales a los
convencionales (grandes y voluminosos) y tienen el vidrio de la pantalla plano,
sin la curvatura de los monitores convencionales, pero al igual que éstos,
reflejan la luz. En cambio, los monitores de lcd (cristal líquido), son planos,
poco voluminosos y la pantalla no tiene reflejo. Cansan menos la vista que los
convencionales.
Que
es Tamaño visible y tamaño nominal.
El
tamaño visible es el tamaño de la diagonal de la
pantalla menos una pulgada del borde, es decir, es lo visible desde fuera del
monitor.
El
tamaño nominal es el tamaño de la diagonal de la
pantalla completa (Monitor desmontado).
A que
nos referimos con el término Resolución.
Resolución de la imagen. La calidad de una imagen
está directamente relacionada con la resolución que tiene: a mayor resolución
mayor calidad de imagen. Si una imagen tiene una resolución de 200 PPP, en cada
pulgada cuadrada nos encontramos la cantidad de 200 x 200 píxeles, lo que nos
da un resultado de 40.000 píxeles que contienen la información digital de esa
imagen. Si esa misma imagen tiene una resolución de 72 PPP, la información
digital está contenida en 5.184 píxeles, con lo que la calidad de la imagen
será menor: menor resolución, menor información y menor detalle. Para poder
comprender mejor este aspecto es necesario diferenciar los conceptos que
estamos tratando: tamaño de la imagen, resolución de la imagen y tamaño del
archivo. El tamaño de la imagen depende de sus dimensiones (anchura y altura)
medidas en píxeles u otras unidades: puntos, picas, milímetros...La resolución
de la imagen la expresamos en píxeles por pulgada. A mayor resolución más
píxeles caben en una pulgada y menor será el tamaño de los píxeles.
El tamaño del archivo de la imagen, como unidad de
información digitalizada se expresa en bits. A mayor tamaño de imagen (más
píxeles contiene la imagen), mayor tamaño del archivo.
Que
es Tasa de renovación o refresco.
(Velocidad de refresco). Frecuencia con la que una
imagen es dibujada en la pantalla de un
monitor. La imagen que se forma en los monitores es consecuencia de cientos de
"refrescos" continuos imperceptibles para el ojo humano.
La frecuencia de refresco se mide en hercios que van
por lo general de los 60 a los 80 Hz. Un valor inferior puede provocar un
parpadeo en la pantalla que puede cansar la vista, en tanto, un exceso de
refresco puede dañar el monitor.
Que
es Tasa de Barrido.
•Existen dos tipos de tasa de barrido:
•Tasa de
barrido horizontal: es el nº de barridos de izquierda a derecha que hace el
cañón de electrones para actualizar los píxeles en una sola fila. Se mide en
KHz.
•Tasa de
barrido vertical: velocidad con la que el cañón de electrones puede completar
un barrido en toda la pantalla. Se mide en Hz.
•TBH TBV
•800x600 32 - 54 KHz 50 - 85 Hz
•1024x768 48 - 80 60 - 100
•1280x1024 52 - 80 50 - 75
Qué
tipo de Gráficos se visualizan en las pantallas, explique.
Hay dos tipos de gráficos: gráficos de tramos (con
software de dibujo) y gráficos de vectores (con programas de animación).
Gráficos de trama: Son mapas de bits. Lo que hace es
dividir los gráficos en píxeles, los cuales cada uno va a tener un valor.
Cualquier gráfico va a estar compuesto con píxeles con color o sin color.
Gráficos de vectores: Se basan en vectores que nos
indican la forma que va a tener un objeto determinado. Definimos el centro y el
radio para que el dibujo aparezca perfecto.
Vectores: tienen un mejor ajuste de tamaño, se hacen
más grandes o pequeño sin variar la imagen, requiere menos memoria de video.
Que
es un sistema basado en pluma.
•Computadora: aparato electrónico capaz de
interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones de entrada,
salida, cálculo y lógica. Las computadoras Reciben entradas. La entrada son los
datos que se capturan en un sistema de computación para su procesamiento.
Producen salidas. La salida es la presentación de los resultados del
procesamiento. Procesan información Almacenan información
•Todo sistema de cómputo tiene componentes de
hardware dedicados a estas funciones:
•Dispositivos de entrada Dispositivos de salida
Unidad central de procesamiento. Es la computadora real, la
"inteligencia" de un sistema de computación. Memoria y dispositivos
de almacenamiento.
Tipos
de monitor según su tecnología
Monitor
MDA
El MonochromeDisplayAdapter (MDA), también tarjeta
MDA óMonocrhomeDisplay and PrinterAdapter (MDPA), con tecnologiaHerculesGraphicsCard (HGC) fue
introducido en 1981. Junto con la tarjeta CGA, fueron los primeros estándares
de tarjetas de exhibición de vídeo para el computadora IBM PC y los clones. El
MDA no tenía modos gráficos, ofrecía solamente un solo modo de texto
monocromático (el modo de vídeo 7), que podía exhibir 80 columnas por 25 líneas
de caracteres de texto de alta resolución en un monitor TTL que mostraba la
imagen en verde y negro.
Monitor
CGA
La Color GraphicsAdapter (Adaptador de Gráficos en
Color) o CGA, comercializada en 1981, fue la primera tarjeta gráfica en color
de IBM (originalmente llamada "Color/Graphics Monitor Adapter"), y el
primer estándar gráfico en color para el IBM PC.
Cuando IBM introdujo en el mercado su PC en 1981, el
estándar CGA, a pesar de haber aparecido al mismo tiempo, era poco usado al
principio, ya que la mayoría de los compradores adquirían un PC para uso profesional.
Monitor
EGA
EGA es el
acrónimo inglés de EnhancedGraphicsAdapter, la especificación estándar de IBM
PCCGA y VGA en términos de rendimiento gráfico (es decir, amplitud de colores y
resolución para visualización de gráficos, situada entre
Monitor
LCD de matriz pasiva DSTN
Están formadas por dos filtros polarizantes con
filas de cristales líquidos alineados perpendicularmente; aplicando una
corriente eléctrica a los filtros se consigue que la luz pase o no dependiendo
de que lo permita o no el segundo filtro. Si se intercalan tres filtros
adicionales de colores básicos (rojo, verde, azul), se obtienen pantallas que
reproducen imágenes en color. Ésta es la base de las pantallas DSTN, o de
matriz pasiva, que se emplearon en ordenadores portátiles y otros dispositivos
móviles, porque tenían ventajas frente a las pantallas de tubo de rayos
catódicos
Monitor
De Plasma
Se basan en el principio de que haciendo pasar un
alto voltaje por un gas a baja presión se genera luz. Estas pantallas usan fósforo
como los monitores CRT pero son emisivas como las LCD, y, frente a las
pantallas LCD, consiguen una gran mejora del color y un estupendo ángulo de
visión.
Estas pantallas son como fluorescentes, y cada pixel
es como una pequeña bombilla de color. Un gas, como el XENON, almacenado en
celdas, se convierte en plasma por la acción de una corriente eléctrica y
produce luz ultra-violeta que incide sobre el fósforo rojo, verde y azul, y al
volver a su estado original el fosfore emite luz.
El problema de esta tecnología son la duración y el
tamaño de los píxeles, por loque su implantación más común es en grandes
pantallas de TV de hasta 70''. Su ventaja está en su bajo coste de fabricación,
similar al de los monitores CRT.
Monitores
Led
Una pantalla LED es un dispositivo de vídeo que
utiliza LEDs disponiéndolos en forma de matriz utilizando diodos de distintos
colores RGB para formar el píxel actualmente las encontramos en resoluciones hd
1920 x 1080 y ahora con las nuevas pantallas samsungled 3d existe nueva experiencia de imágenes en casa.
Monitor
DLP
Es una tecnología propietaria de TEXAS INSTRUMENTS y
actualmente solamente se utiliza en proyectores.
Es un diseño de memoria estática en la que los bits
se almacenan en celdas de silicona en forma de carga eléctrica y la imagen se
consigue por medio de unas ópticas muy complejas.
Los problemas de esta tecnología surgen por el calor
producido y la necesidad de enfriamiento, que genera bastante ruido. Además, la
tecnología de color supone una complicación importante, al utilizar lentes
triples giratorias, y su lentitud la hace poco adecuada para la reproducción de
vídeo.
Monitores
SED
La tecnología SED
(SurfaceconductionElectronemitterDisplay) reúne casi todas las ventajas de la
tecnología CRT y LCD y prácticamente ninguna desventaja, de los monitores
conocidos actualmente. Canon comenzó a desarrollar esta tecnología en el año 1986. EN 1999, Toshiba se sumó a
Canon, y desde ese entonces están logrando la solución definitiva en materia de
pantallas planas para TV y PC: la tecnología SED.
Conserva casi el mismo principio de funcionamiento
que una pantalla CRT. Utiliza rayos catódicos, pero no solamente tres que son
desviados para iluminar cada píxel, sino que emplean ¡miles de ellos! Es decir,
tres rayos (RGB) para cada píxel de la pantalla. Los emisores o cañones de
rayos se encuentran a unos pocos centímetros de la rejilla y la pantalla de
fósforo; por lo tanto, la profundidad de estas pantallas disminuye hasta casi
parecerse a una LCD o de plasma.